Dodge & Burn Ebene

Dodge & Burn Ebenen ist ein Preset aus dem Retusche Paket. Damit lassen sich einzelne Ebenen für die Dodge & Burn Technik generieren. Dabei kannst du definieren, ob eine leere oder eine 50% Grau-Ebene im Mischmodus Weiches Licht (oder Ineinanderkopieren) erstellt wird. Die Ebenen lassen sich u.a. nummerieren und automatisch in ein und dieselbe Gruppe platzieren. Außerdem kannst du definieren, welches Werkzeug mit welchen Einstellungen anschließend ausgewählt wird.

Basics

Je nachdem, welche Methode du bevorzugst, kannst zwischen einer leeren Ebene und einer neutralen Ebene (50% Grau) wählen.

Leere Ebene (links) und 50% grau Ebene (rechts), beide im Ebenenmodus Weiches Licht.

Platzieren

Die kannst die Dodge & Burn Ebene direkt oberhalb oder unterhalb der aktuell ausgewählten Ebene erstellen (außer bei einer dedizierten Gruppe).

Ebeneneinstellungen

Ebenenmodus & Deckkraft

In der Regel wird für Dodge & Burn Ebenen der Ebenenmodus Weiches Licht verwendet. Du kannst aber auch Ineinanderkopieren wählen, für ein intensiveres Ergebnis. Außerdem kannst du die Deckkraft der Ebene einstellen.

Ebenenname & Farbe

Du kannst für die Dodge & Burn Ebene einen Namen und die Ebenenfarbe definieren.

Ebene fixieren

Du kannst die neue Ebene fixieren, um zu vermeiden, dass dein Dodge & Burn verschoben wird. Dafür stehen die dir folgenden Optionen zur Verfügung:

  • Nichts sperren (Keine)
  • Position sperren
  • Verschachteln aus Zeichenflächen sperren

Ebenen nummerieren

Um die einzelnen Dodge & Burn Ebenen besser voneinander unterscheiden zu können, kannst du mit dieser Option dem Ebenennamen eine Nummerierung nachstellen.

Ebenen ohne und mit automatischer Nummerierung.
Zähler zurücksetzen

Möchtest du den Zähler für die Nummerierung zurücksetzen, dann kannst du auf den Button klicken. Die Nummerierung fängt anschließend wieder bei 1 an.

Gruppeneinstellungen

Die Dodge & Burn Ebene wird in einer von dir benannten Gruppe platziert, wenn diese Option aktiv ist.

Dodge & Burn Ebenen in einer dedizierten Gruppe (links) und ohne Gruppierung (rechts).

Gruppe

Neue Gruppe

Für jede Dodge & Burn Ebene, die du erstellst, wird eine neue Gruppe erstellt, sofern diese Option aktiv ist.

Dedizierte Gruppe

Jede Dodge & Burn Ebene, die du erstellst, wird in die selbe Gruppe hinzugefügt. Sollte eine Gruppe mit dem definierten Namen noch nicht bestehen, wird sie automatisch angelegt. Du kannst die Gruppe selbstverständlich innerhalb deiner Ebenenhierarchie verschieben.

Keine Untergruppe

Die neu erstelle Gruppe wird direkt über der aktuell ausgewählten Ebene erstellt. Befindet sich die ausgewählte Ebene innerhalb einer Gruppe, kannst du mit dieser Option verhindern, dass die Gruppe innerhalb einer Gruppe erstellt wird. Statt dessen wird sie in der Ebenenhierarchie ganz oben angelegt.

Gruppenname & Farbe

Du kannst den Namen und die Farbe für die Gruppe definieren.

Werkzeug

Du kannst festlegen, ob ein Werkzeug nach dem Erstellen der Dodge & Burn Ebene ausgewählt werden soll. Für jedes Werkzeug kannst du die aktuellen Einstellungen übernehmen oder eine Werkzeugvorgabe (sofern vorhanden) definieren. Folgende Werkzeuge stehen zur Auswahl:

  • Pinsel (für leere Ebenen)
  • Abwedler-Werkzeug (für 50% Grau Ebenen)
  • Nachbelichter-Werkzeug (für 50% Grau Ebenen)

Benutzerpresets

Alle Einstellungen lassen sich als Benutzerpresets abspeichern und jederzeit bequem abrufen. Hier erfährst du mehr über Benutzerpresets.

Benutzerpresets erstellen

Erstellen Button

Mit diesem Preset kannst du nur Erstellen. Hier erfährst du mehr über den Erstellen Button.

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