Dodge & Burn Ebenen ist ein Preset aus dem Retusche Paket. Damit lassen sich einzelne Ebenen für die Dodge & Burn Technik generieren. Dabei kannst du definieren, ob eine leere oder eine 50% Grau-Ebene im Mischmodus Weiches Licht (oder Ineinanderkopieren) erstellt wird. Die Ebenen lassen sich u.a. nummerieren und automatisch in ein und dieselbe Gruppe platzieren. Außerdem kannst du definieren, welches Werkzeug mit welchen Einstellungen anschließend ausgewählt wird.
Basics
Je nachdem, welche Methode du bevorzugst, kannst zwischen einer leeren Ebene und einer neutralen Ebene (50% Grau) wählen.
Platzieren
Die kannst die Dodge & Burn Ebene direkt oberhalb oder unterhalb der aktuell ausgewählten Ebene erstellen (außer bei einer dedizierten Gruppe).
Ebeneneinstellungen
Ebenenmodus & Deckkraft
In der Regel wird für Dodge & Burn Ebenen der Ebenenmodus Weiches Licht verwendet. Du kannst aber auch Ineinanderkopieren wählen, für ein intensiveres Ergebnis. Außerdem kannst du die Deckkraft der Ebene einstellen.
Ebenenname & Farbe
Du kannst für die Dodge & Burn Ebene einen Namen und die Ebenenfarbe definieren.
Ebene fixieren
Du kannst die neue Ebene fixieren, um zu vermeiden, dass dein Dodge & Burn verschoben wird. Dafür stehen die dir folgenden Optionen zur Verfügung:
- Nichts sperren (Keine)
- Position sperren
- Verschachteln aus Zeichenflächen sperren
Ebenen nummerieren
Um die einzelnen Dodge & Burn Ebenen besser voneinander unterscheiden zu können, kannst du mit dieser Option dem Ebenennamen eine Nummerierung nachstellen.
Zähler zurücksetzen
Möchtest du den Zähler für die Nummerierung zurücksetzen, dann kannst du auf den Button klicken. Die Nummerierung fängt anschließend wieder bei 1 an.
Gruppeneinstellungen
Die Dodge & Burn Ebene wird in einer von dir benannten Gruppe platziert, wenn diese Option aktiv ist.
Gruppe
Neue Gruppe
Für jede Dodge & Burn Ebene, die du erstellst, wird eine neue Gruppe erstellt, sofern diese Option aktiv ist.
Dedizierte Gruppe
Jede Dodge & Burn Ebene, die du erstellst, wird in die selbe Gruppe hinzugefügt. Sollte eine Gruppe mit dem definierten Namen noch nicht bestehen, wird sie automatisch angelegt. Du kannst die Gruppe selbstverständlich innerhalb deiner Ebenenhierarchie verschieben.
Keine Untergruppe
Die neu erstelle Gruppe wird direkt über der aktuell ausgewählten Ebene erstellt. Befindet sich die ausgewählte Ebene innerhalb einer Gruppe, kannst du mit dieser Option verhindern, dass die Gruppe innerhalb einer Gruppe erstellt wird. Statt dessen wird sie in der Ebenenhierarchie ganz oben angelegt.
Gruppenname & Farbe
Du kannst den Namen und die Farbe für die Gruppe definieren.
Werkzeug
Du kannst festlegen, ob ein Werkzeug nach dem Erstellen der Dodge & Burn Ebene ausgewählt werden soll. Für jedes Werkzeug kannst du die aktuellen Einstellungen übernehmen oder eine Werkzeugvorgabe (sofern vorhanden) definieren. Folgende Werkzeuge stehen zur Auswahl:
- Pinsel (für leere Ebenen)
- Abwedler-Werkzeug (für 50% Grau Ebenen)
- Nachbelichter-Werkzeug (für 50% Grau Ebenen)
Benutzerpresets
Alle Einstellungen lassen sich als Benutzerpresets abspeichern und jederzeit bequem abrufen. Hier erfährst du mehr über Benutzerpresets.
Erstellen Button
Mit diesem Preset kannst du nur Erstellen. Hier erfährst du mehr über den Erstellen Button.